Steam版『スライムの大いなる野望』本日配信開始!!
下剋上タクティクスRPG 『スライムの大いなる野望』Steam版
本日配信開始いたしました。
是非お手に取っていただければと思います。よろしくお願いいたします!!
【↓Steamの配信ページにて詳しいゲームの説明を読むことができます】
https://store.steampowered.com/app/2171500/_/
Nintendo Switch版『スライムタクティクス』本日発売!!
本日よりニンテンドーeショップさんにてダウンロードできます。
価格は1000円(税込)となります。
よろしくお願いします!!
今回制作したゲームのテーマはリアルタイムです!
シミュレーションRPG的な見た目の背景で、ユニットたちがリアルタイムにそれぞれのAIにしたがってわらわらと動き回ります。
前回リリースした【スライムの野望】の「スライムが敵である人間を乗っ取って戦う」というテーマは引き継ぎつつも、まったく新しいゲームとなりました。
新しくなりすぎて苦労しました(^^;
ユニットはAIで勝手に動くとはいえ、プレイヤーの関与は非常に重要になります。
プレイヤーはスライム達をひきいる少女を操作することになりますが、この少女は【スライムを誕生させる】【味方や敵を誘導する】【敵を攻撃する】【さまざまなアイテムを使う】といった行動ができます。
そのすべての行動が、勝敗に大きく作用します。
また敵の中には、他のユニットよりも大きなボスも登場します。
このボスを倒す戦いは、このゲームのクライマックスの1つです。
見た目は馴染みやすいドット絵調となっていますが、新しいゲーム性も楽しめる作品となったと思っています。
そして弱いスライムが、強い人間を乗っ取って形勢を逆転する快感もお楽しみください。
『スライムタクティクス』是非ともよろしくお願いいたします!
-------------キリトリセン--------------
発売元のフライハイワークスさんの特設ページはこちら(↓)です。
ムービーなどもあります。
http://flyhighworks.heteml.jp/games/slime_tactics/
Nintendo Switch版『スライムタクティクス』発売日決定!
2019/4/11(木)よりニンテンドーeショップさんにてDL販売を開始します!
価格は1000円(税込)となります。
既にあらかじめDLも開始しております。
新しいスライムの戦いをリアルタイムストラテジーとしてお楽しみください!!
発売元のフライハイワークスさんの特設ページはこちら(↓)
http://flyhighworks.heteml.jp/games/slime_tactics/
なおアルタイルワークスの公式ツイッター(https://twitter.com/altairworks)にて、ゲーム内容の紹介などを定期的に行っていく予定です。こちらもフォローしてチェックしていただければ幸いです!
新作「スライムタクティクス」を発表しました!
新作出します!
タイトルは「スライムタクティクス」です。
これから色々な情報をこちらのブログと公式ツイッターにちょっとずつ出していきたいと思います。
現在決まっていることは
・2018年内にフライワークスさんからNintendo Swich版を発売予定
・他のプラットフォームは今のところ未定です
・TGS2018にフライハイワークスさんのブースにて出展していただく予定
・価格は未定ですが、うちの過去作と比べてそんなに高くはならないと思います(^^;
なお、スライムを主人公にしていますが、本作はスライムの野望の続編ではなく別物のゲームです。
ルールもターン制ではなくRTS(リアルタイムシミュレーション)となっております。
ゲーム画面はこんな感じ(↓)
ではでは、よろしくお願いします!
「スライムの野望」Switch版をリリースしました!
1年ぶりの更新となります(^^;
ということで、「スライムの野望」のSwitch版がフライハイワークスさんより12/28にリリースされました!
ニンテンドーeショップさんで今すぐダウンロードできます。
価格は500円。
よろしくお願いします!
実は去年の今頃にSteam版が出来たとかこのブログに書いてるのですが(^^;、もろもろあってそちらのリリースはなくなり、何故かSwitch版となっての復活となりました。
内容ですが、基本的には3DS版と同じなのですが、せっかくなので追加要素を足したいと思い、今回Switch版だけの仕様として、「ニンゲンモード」でプレイできるエクストラエリアを追加しました。
「ニンゲンモード」ではスライムではなく人間側でプレイできます。
スライムに乗っ取られる恐怖を味わいながらのプレイを楽しんでいただければと思います。
(↑ニンゲンモードでの1マップです。エクストラエリアは本編クリア後に解放されます)
前回のブログで、外仕事が忙しくてうんぬん書いてたのですが、現在はまたオリジナル作品の製作に専念できるようになりました。
ので、2018年は新作をどんどん出していきたい。
と、思っています。
いや、出す!
次は春に新作をリリースします!!
・・・あぁやっぱり言い切るのは不安だな・・・リリースしたいです・・・。
でも、そのつもりで現在頑張って制作していますので、少しだけでも期待していただけると嬉しいです。
また出せる情報ができたら更新します。
それではまた近いうちに・・・。